Primer guion de Super Mario Bros. era totalmente distinto

Nintendo / PR-ADN
El primer borrador del guion de la película «Super Mario Bros.» presentaba una historia que distaba mucho de lo que finalmente llegó a las pantallas, mostrando cambios significativos en el desarrollo y enfoque de la icónica adaptación cinematográfica.
Tl;dr
- La adaptación de 1993 se alejó del videojuego original.
- El guion pasó por múltiples versiones y cambios creativos.
- Fracaso comercial y crítico, pero hoy es objeto de culto.
Un arranque incierto para una gran marca
El estreno en 1993 de Super Mario Bros., la primera incursión de Nintendo en el cine, sigue siendo un caso paradigmático de adaptación fallida. Tras vender los derechos a una productora estadounidense, la compañía japonesa optó por un enfoque laxo, confiando en que el simple peso de su marca garantizaría el éxito. Sin embargo, la realidad se impuso pronto: transformar el universo fantástico y colorista del videojuego en un relato cinematográfico coherente resultó mucho más complicado de lo esperado.
Guiones descartados y caminos inexplorados
En el proceso inicial, se recurrió al oscarizado Barry Morrow, guionista de «Rain Man», quien imaginó a Mario y Luigi como dos hermanos neoyorquinos embarcados en un viaje emocional, sin apenas rastro del componente fantástico del juego. Esta primera versión, demasiado cercana al drama realista, fue rápidamente descartada por los productores, quienes aspiraban a un blockbuster para todos los públicos, en la línea de títulos como «E.T.» o «Terminator 2». La sucesión de propuestas y equipos creativos apenas hizo más que aumentar la confusión sobre el rumbo a seguir.
Del realismo a la distopía: un giro inesperado
Al final, la batuta recayó sobre Annabel Jankel y Rocky Morton, conocidos por «Max Headroom». Su visión apostó por una metrópolis oscura y decadente, habitada por dinosaurios evolucionados, rompiendo radicalmente con la estética alegre y luminosa del Reino Champiñón. Así, elementos esenciales del videojuego original quedaron relegados a un segundo plano.
Varios elementos explican este desenlace tan atípico:
- Cambios continuos de guion y tono.
- Dificultad para adaptar el universo colorido del videojuego.
- Decisiones creativas arriesgadas alejadas del espíritu original.
Fracaso comercial y legado a largo plazo
El resultado final desconcertó tanto a los seguidores de Nintendo como a la crítica especializada. Ni el tono ni los personajes lograron conectar con quienes esperaban una adaptación fiel del clásico de las consolas. A pesar de que algunos defensores reivindican hoy su originalidad visual, el fracaso fue rotundo en taquilla y prensa. Solo tras tres décadas se atrevió la industria a reimaginar Super Mario Bros. para la gran pantalla, demostrando que aquel primer intento sigue siendo recordado como un experimento tan audaz como incomprendido.