Menú
Begeek en Español
Navigation : 
  • Tecnología
  • Cultura pop
  • Videojuegos
Ahora mismo : 
  • Series de TV
  • Películas
  • Nvidia
  • Meta

Meta cierra Armature, Sanzaru Games y Twisted Pixel Studios

Videojuegos » Tecnología » Meta » Realidad Virtual
Par Redacción,  publicado el 16 enero 2026s en 11h33, modificado el 16 enero 2026 en 11h33.
Videojuegos

ADN

Meta toma la decisión de cerrar los estudios de desarrollo Armature, Sanzaru Games y Twisted Pixel, compañías que formaban parte de su apuesta por el sector de videojuegos, marcando así un nuevo ajuste en su estrategia empresarial.

Tl;dr

  • Meta cierra tres estudios internos de realidad virtual.
  • El apoyo a la VR se desplaza hacia socios externos.
  • Futuro incierto para el ecosistema VR de Meta.

Meta redefine su apuesta en la realidad virtual

En un giro inesperado, Meta, referente mundial en tecnologías inmersivas, ha decidido reorientar su estrategia y recortar significativamente su inversión en el sector de la realidad virtual. La compañía, que hasta hace poco lideraba iniciativas como el desarrollo del metaverso, ha sorprendido al cerrar de manera abrupta tres de sus estudios más emblemáticos: Armature, Sanzaru y Twisted Pixel. El impacto no ha tardado en hacerse notar. Por ejemplo, la popular aplicación de fitness virtual Supernatural deja de recibir nuevas actualizaciones, lo que no ha pasado desapercibido entre los entusiastas.

Cierre de estudios históricos y reacción del sector

Las redes sociales han sido testigo del desconcierto generado entre antiguos empleados, especialmente quienes formaron parte de equipos responsables de títulos tan icónicos como Marvel’s Deadpool VR, lanzado por Twisted Pixel, o el aclamado Asgard’s Wrath, creado por Sanzaru Games. La noticia sobre la desaparición de Armature, estudio conocido por adaptar Resident Evil 4 al visor Quest en 2021, ha incrementado las dudas acerca del futuro inmediato del ecosistema VR impulsado por la compañía.

Nuevas prioridades y señales contradictorias

Mientras tanto, el silencio respecto al lanzamiento de nuevos dispositivos tras el Quest 3S y la paralización temporal de proyectos con socios tecnológicos como Asus o Lenovo, en torno al sistema operativo Horizon OS, refuerzan las incertidumbres. Varios elementos explican este cambio estratégico:

  • Reequilibrio de inversiones hacia los wearables;
  • Apuesta explícita por apoyar a desarrolladores externos;
  • Pausa en iniciativas conjuntas con grandes fabricantes.

De acuerdo con declaraciones oficiales, esta reorganización responde a una necesidad de impulsar el crecimiento del sector wearable. A pesar del repliegue interno, la compañía asegura que seguirá respaldando a sus colaboradores externos con vistas a mantener cierta estabilidad a largo plazo.

Perspectivas para el ecosistema VR

No cabe duda de que este movimiento marca un punto de inflexión. Si bien Meta intenta tranquilizar al sector prometiendo cooperación futura con terceros, muchos analistas se muestran escépticos sobre sus verdaderas intenciones en relación a la sostenibilidad y desarrollo continuo del ámbito VR. El desenlace dependerá ahora tanto de las decisiones estratégicas como del pulso innovador que logren imprimir sus aliados.

Le Récap
  • Tl;dr
  • Meta redefine su apuesta en la realidad virtual
  • Cierre de estudios históricos y reacción del sector
  • Nuevas prioridades y señales contradictorias
  • Perspectivas para el ecosistema VR
Más información
  • Cómo Nvidia enfrenta el aumento de precios en memoria RAM
  • Threads supera a X en usuarios móviles diarios globales
  • Demanda contra xAI de Elon Musk por deepfakes sin consentimiento
© 2026 - Todos los derechos reservados sobre los contenidos del sitio web Begeek en Español